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网易推出的《第五人格》能取代吃鸡游戏成为下一个热潮吗?
不能。
第五人格和吃鸡是两种类型完全不同的游戏,覆盖的受众群体原本就不尽相同。吃鸡的大火一定程度上可能或影响王者荣耀的热度,但绝对不会取代它,同样的,第五人格是一款可玩性极高的非对称对抗游戏,但也不会取代吃鸡。
从热度方面来说,第五人格已经位居App Store游戏榜榜首,网易也宣称活跃用户过千万,火热程度毋庸置疑。
不过,第五人格的大火必然会引来腾讯等竞争对手的模仿,同类竞品将大量出现。腾讯在社交、直播平台上拥有绝对的优势,绝地求生手游版压过荒野行动后来者居上的情景可能会在第五人格上重演。
第一,吃鸡游戏之后是否还会吃鸡?在产品不断面临迭代升级的竞争业态,一款受人喜爱的游戏被取代是迟早的事,这是业界规律,每款游戏都有自己的生命周期。
第二,网易新推出的《第五人格》这款游戏据说是借鉴了端游《黎明杀机》,成为吃鸡游戏之后最受瞩目的一个游戏之一。暂时,《第五人格》能否取代吃鸡游戏还不能断定,但是两者不在同一个平台上,也就是不是同一类游戏,放在同一个圈子竞争不公平。一个典型FPS游戏,一个是逃生游戏,但是两者也有共同点,那就是***,生存。下面是《第五人格》的体验界面。
第三,《第五人格》要想问世便获得持久生命力进而取代吃鸡游戏在人们心中的位置,主要看其游戏内容是否足够新鲜感,游戏运营是否足够卖力并切入市场需求。
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从目前来玩家反映来看,《第五人格》有可能成为一款热门手游,但取代吃鸡的说法我觉得有些不够准确。首先《第五人格》与吃鸡类游戏玩法上有本质的区别。《第五人格》可以说是《黎明杀机》的和谐版。下面我们一起来看看《第五人格》与吃鸡类游戏的区别在哪。
我们先说玩法
吃鸡类游戏其实就是大逃杀的玩法,无论是FPS,还是动作,还是其他什么模式。就是一个大逃杀的玩法。一群人限制在一个场景中,通过场景安全区域的不断压缩,促使玩家集中到某个区域,然后玩家之间是相互竞争的关系。最后决出一名或一队胜利者。这是吃鸡类游戏的本质。
而《第五人格》是1v4非公平***戏,这类游戏可以同比做我们小时候玩的捉鬼。目前游戏中是以5人一组进行游戏的,就是每次游戏只有1名监管者(屠夫/鬼)4名逃生者(人),游戏中人多的一方主要是目的是为了逃生,而另一方则是组织对方逃生。从目前来看游戏本身的玩法已经足够,否则不会有那么多玩家来玩。所以这里我们首先对《第五人格》的玩法做出肯定。
接下来我们看运营
这里通俗点说,就是游戏后期的变化,或者说官方如何延长游戏的生命周期。因为每款游戏的生命周期都是有限的。没有人会在一个没有变化的游戏当中一直玩下去。从目前来看,网易是通过更新地图来延长游戏的生命周期的。这个方向没有错,但还不够。
当然游戏目前还处于萌新阶段,如果网易可以做到,半个季度让游戏有那么点变化。比如出个新模式玩法,开个有区别与游戏现有玩法的图。如果能做到这些,并且包吃住,那么我想《第五人格》成为爆款并不是不可能。
至于竞争对手,我想说的是如果自己能够做好自己,有竞争对手又何妨?
老兲相信《第五人格》是有成为一款热游的潜力的游戏,相比于吃鸡这种100人的绝命乱斗的竞技“炉石”。《第五》更具***性。我们玩游戏最初的目的就是寻找一份快乐,当你与朋友一起“***”的时候“电场主人”斗智斗勇的较量,真的很令人愉悦。
在时间上面吃鸡是绝对远高于《第五》的,在现在的快节奏生活中人们跟宁愿是饭后小憩,也不是曼妙的交响乐。而且吃鸡有很高的随机性,在落地战当中一把好往往能决定你能否出城。《第五》除了部分角色需要付费之外,在竞技平衡性上是高于吃鸡很多的。核心就是人格的选择上面不同选择就是不同的玩法变化性也多,可玩性也高了许多。
说到游戏的热度起初是靠人气的,后期是需要游戏厂商的营运维护的,现在吃鸡人气下降的主要原因不是要归功于官方的不作为吗,打着打着从枪战mod打成了忍界大乱斗。
我也希望《第五》能火,因为老兲也爱玩。当然说这么多也该总结一下了《第五》是有成为热游的潜力的,只要网易能持续更新游戏内容那么手游新霸主是时候换人了。
其实判断一款游戏能不能火,有一个非常简单的判断标准。就是你去看看各大平台现在主播们都在播什么,哪款游戏播的最多哪款游戏就最火!
因此我对于网易推出的第五人格这款游戏前景并不看好,虽然玩家们现在看到这款***对外宣称的活跃用户超过千万,反正这其中多少水分真正手游界的老玩家不会不清楚把。
现在摆在第五人格面前最大的障碍是斗鱼、虎牙两家直播平台和腾讯关系密切,腾讯完全能够限制第五人格在这两个直播平台的直播。只要腾讯封住了这个传播渠道,那么第五人格就不可能掀起什么太大的风浪。现在吃鸡类游戏已经进入了边际效益递减曲线的末期,不再是只要你出了类似于大逃杀模式的游戏就有玩家要去玩。在这时候靠的就是哪个资本更有实力,谁有流量渠道谁才能占领市场。
绝地求生这游戏之所以能在国内火起来,百分之九十的功劳要给各大平台的主播们。如果没有这些主播,国内基本不会有普通玩家会花大力气去买加速器上steam,顶着巨高的延迟玩这款游戏。不得不说,腾讯的反应真是特别灵敏,在看到直播平台能作为一个非常好的流量导入工具,立刻就投资了国内两家最大的直播平台。一方面是腾讯的决策层反应迅速,另一方面也是腾讯太尼玛有钱了。现在网易在面对腾讯一波又一波的攻势下,已经显得有点应接不暇,开始使用起腾讯过去的战略,四处模仿在微创新,力求通过广撒网多捞鱼低成本的方式杀出一条血路。
然而腾讯怎么可能给你这种机会,自己手握两大重要流量平台,只要封杀一下网易的游戏,网易一点胜算都没有。不过毕竟网易积累的家底还在那,每年企业也在稳步增长,推出游戏还是会有过去的粉丝买账的,只是网易的手游已经回不到当年梦幻西游的年代了。
好了,说了这么多感觉有点跑题啦o(* ̄▽ ̄*)ゞ ,最后再和读者们说一下,网传第五人格获得黎明杀机的授权是***的,黎明杀机官方表示只是和网易进行了合作在未来会提供对于第五人格的咨询顾问支持,在此期间允许网易使用黎明杀机的游戏模式。
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